Questo videogioco è stato realizzato per un progetto scolastico.
I miei meravigliosi studenti hanno collaborato nella realizzazione di un gioco che rispecchiasse il più possibile le preferenze di tutti loro.
Ciò che vedrete è stato prodotto interamente da loro, a me il compito di mettere insieme quei tasselli che hanno permesso a questo gioco di prendere vita.
Speriamo che vi piaccia... anzi, vi inquieti.

4^AT - GRAFICA E COMUNICAZIONE - A.A. 2024/25

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"Realtà o frutto della mente?"


"Devo dire che questo aspetto mi dona parecchio."







"Un gruppo di amici decide di trascorrere una notte in una villa abbandonata

nota per le sue leggende inquietanti.

Mentre esplorano, scoprono che la casa sembra avere una volontà propria,

intrappolandoli e portandoli a confrontarsi con i loro peggiori incubi."


     





Personaggi


               Rachel

"UN FARO SILENZIOSO IN MEZZO AL CAOS DEL GIOCO."

Rachel è un personaggio che sfida ogni stereotipo.
Dietro il suo sguardo calmo si cela un'intelligenza brillante, capace di risolvere
enigmi complessi e guidare il gruppo con saggezza.
La sua profondità emotiva la rende unica: ogni scelta che compie nasce da una
riflessione attenta, spesso legata a valori più grandi di se stessa.
Non combatte solo per vincere, ma per proteggere chi ama, mostrando l'altruismo
che la distingue.
In lei convivono mente e cuore, forza e compassione.


               Garnet

"IN UN GIOCO DOVE TUTTO CERCA DI SPEGNERTI,
LUI È LA SCINTILLA CHE TI RICORDA CHI SEI."

Garnet è l'inaspettata luce in un mondo fatto di ombre.
Tra corridoi bui e misteri che fanno gelare il sangue, la sua presenza è una
piccola ancora di calore e umanità.
Sempre con una battuta pronta, anche nei momenti più tesi, riesce a smorzare
la paura con un sorriso sincero o una frase che strappa una risata nervosa.
Ma non è solo spensierato: è profondamente empatico, capace di percepire
le emozioni degli altri anche quando le parole mancano. Sa quando scherzare e
quando fermarsi a guardarti negli occhi, anche se tremano.
Nonostante il terrore che li circonda, Garnet non perde mai la voglia di aiutare,
di credere nel bene. Forse è proprio questo che lo rende così indispensabile.


               Lydia

"QUEL BRIVIDO CHE TI STIMOLA A SUPERARE TE STESSO."

Lydia è un mix adorabile di contrasti.
Paurosa per natura, salta a ogni rumore sospetto e si nasconde dietro gli amici
al primo segnale di pericolo ma nonostante questo, non si tira mai indietro
quando qualcuno ha bisogno di lei.
Amichevole e di cuore aperto, crea legami ovunque vada con quella spontaneità
che conquista anche i più diffidenti.
È imprevedibile in tutto! Può passare dal panico totale a un gesto eroico senza
rendersene conto, inventarsi soluzioni assurde che, contro ogni logica, funzionano.
Lydia non è la più coraggiosa, ma è quella che rende ogni avventura unica, strana
e indimenticabile.


               Alex

"LA FIAMMA CHE STRAVOLGE LE REGOLE E ABBATTE LE BARRIERE."

Alex è un'esplosione di energia pura, sempre al centro dell'attenzione e pronto a
buttarsi in ogni situazione senza pensarci due volte.
Superficiale nei modi, sembra spesso prendere tutto alla leggera, ma è proprio
questa sua leggerezza a renderlo irresistibile.
Impulsivo fino all'eccesso, agisce prima di riflettere, con risultati tanto disastrosi
quanto esilaranti. È incredibilmente espansivo parla con tutti, ride forte, abbraccia
anche chi ha appena conosciuto.
È caos, spontaneità e vitalità, il tipo di personaggio che magari non capisci subito,
ma che di certo non dimentichi mai.


Comandi


Muoversi: [Frecce direzionali/WASD]
Confermare o esaminare: [Invio/Spazio/Z/E]
Inventario o annullare: [Esc/X/Q]
Correre: [Tenere premuto Shift]
Saltare i dialoghi: [Tenere premuto Invio/Spazio/Z/E]


Crediti


Sceneggiatori:

ROBERTA DE FRANCESCO                   | Dialoghi principali di gioco
FRANCESCO PAOLO CIPRIANO       | Dialoghi secondari
MARIO STOLA

Game Designers:

FRANCESCO PAOLO CIPRIANO       | Principali meccaniche di gioco
LUCIANO PORCELLI

WHY

Level Designers:

FRANCESCO PAOLO CIPRIANO       | Mappa di gioco definitiva
GABRIELE LIDDI
LAURA LACARBONARA
MARIO LORIS SUMMA

Character Arts:

GRAZIA CARACCIO                                  | Protagonisti
LUMA                                                                  | Padre di Alex

Sound Designers:

GABRIELE LIDDI                                           | Schermata di titolo, Corridoio e Apparizione dell'ombra
WHY                                                                     | Possessione di Garnet, Suoni ambientali e Titoli di coda

Sprite Designers:

LUMA                                                                   | Alex, Spettro e Ragno
FRANCESCO PAOLO CIPRIANO       | Garnet, Mutaforma e Padre di Alex
GRAZIA CARACCIO                                   | Lydia
ILARIA MARCHESE                                     | Rachel

Tilesets Designers:

ALESSIO VALLERI
FRANCESCO CAPUTO
FRANCESCO PAOLO CIPRIANO
GABRIELE LIDDI
ILARIA MARCHESE
LAURA LACARBONARA
LUCA SALE
LUCIANO PORCELLI
LUMA
MARIO LORIS SUMMA
MARIO STOLA
MICHAEL QUARTO
PETIT LEN
ROBERTA DE FRANCESCO
SAMUELE D'ANIELLO
SILVESTRO CASULA
SILVIA DI LISO
WHY

Programmatori:

PETIT LEN
FRANCESCO PAOLO CIPRIANO

Web Designers:

LAURA LACARBONARA
LUCIANO PORCELLI
MARIO STOLA
MICHAEL QUARTO
ROBERTA DE FRANCESCO
WHY

Graphic Designers:

GRAZIA CARACCIO                                   | Copertina del gioco
LUMA                                                                   | Schermata di titolo e Icona del gioco
ALESSIO VALLERI
MARIO LORIS SUMMA
SAMUELE D'ANIELLO
SILVESTRO CASULA
SILVIA DI LISO

Video Designers:

FRANCESCO CAPUTO
GABRIELE LIDDI
GIANNI MARANGIOLO
ILARIA MARCHESE

Plugins:

Bluemoon - Nebula Games
Casper Gaming
Galemmereth
Galv
Jilmer John Cariaso
Moghunter
MrSerji
Nolonar
Shora Lighting System
TSR The Northern Frog

Programmi usati:

RPG Maker MZ
ibis Paint X
Questo videogioco presenta musica creata
utilizzando Groovepad.
Disponibile su App Store:
https://apps.apple.com/app/id1454398991

Font usati:

Handwriting Draft by Fontscafe.com

Updated 1 day ago
Published 2 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows, macOS
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorPetit_Len
GenreSurvival, Adventure, Puzzle
Made withRPG Maker
TagsCreepy, Horror, Narrative, Psychological Horror, RPG Maker, RPG Maker MZ, Short, Thriller

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  • Fai doppio clic sul file "Game".

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Comments

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can you make it in english too?

I have informed my team of this request. We'll work on it.

Ed eccoci qua! Dopo mesi e mesi finalmente il gioco è uscito. Godetevelo tutti e non spaventatevi troppo ! <3

- Disse colui che diede un design spaventoso ai nemici.